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Digital #Entertainment Post

All you need to know about the latest trends and innovations in the economy of online entertainment

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Online Gaming

McDonald’s Just Became the First Major Company to Partner With #Pokémon Go (Time)

Pokémon even for a snack break? McDonald’s wants to make sure some users of the wildly popular Pokémon Go game don’t have to.

The home of the golden arches will become the first major company to partner with Niantic, the developer behind Pokémon Go, the Associated Press reports.

Although the game still hasn’t launched in Japan, that’s where… [Read more on Time]

Ne dites plus #Sony Computer Entertainment, mais Sony Interactive Entertainment (Clubic)

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Sony vient d’annoncer la fusion de Sony Computer Entertainment et Sony Network Entertainment, qui débouche sur une nouvelle entité : Sony Interactive Entertainment. L’objectif est de renforcer davantage le développement de l’écosystème PlayStation.

Le logo affiché lorsqu’on allumait la première PlayStation est désormais totalement… [Lire la suite sur Clubic]

Jeux vidéo : la #GlobalGameJam, c’est parti ! (Le Figaro)

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Plus de 200 participants sont attendus aujourd’hui à l’école Isart Digital à Paris pour la Global Game Jam 2016. Ils passeront deux jours à créer un jeu vidéo selon un thème donné le soir même.

Le plus grand rendez-vous mondial de professionnels et amateurs d’univers virtuels s’ouvre aujourd’hui à… [Lire la suite sur Le Figaro]

Outre les jeux vidéo, à quoi vont servir la réalité #virtuelle et la réalité augmentée ? (RTL)

Démonstration du casque de réalité virtuelle de Sony à l'IFA 2015 à Berlin  - Crédit : AFP
Démonstration du casque de réalité virtuelle de Sony à l’IFA 2015 à Berlin – Crédit : AFP

La réalité virtuelle et la réalité augmentée ont de multiples débouchés qui ne vont pas tarder à impacter le grand public et les professionnels.

Le marché de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée est en pleine effervescence. Après des années de fantasmes et d’avancées conceptuelles, les observateurs s’accordent à dire que l’année 2016 sera enfin celle de leur décollage auprès du grand public. La réalité virtuelle permet de… [Lire la suite sur RTL]

#Pewdiepie gathers online video stars for entertainment network (engadget)

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The Revelmode network will create videos and games, as well as raise funds for charity.

YouTube star Pewdiepie wouldn’t earn millions from the video platform if he weren’t tremendously popular, so creating a network of his own sounds like a logical next step. The Swedish bro has joined forces with Disney-owned Maker Studios to launch a multichannel network called Revelmode that brings together a collection of online celebrities. Pewdiepie, whose… [Read more on engadget]

Jeu vidéo : les éditeurs en passe de gagner la guerre du #piratage ? (ZDNet)

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Un groupe de pirates spécialisés dans le crack de jeux vidéo a de sérieuses difficultés face au tout récent Just Cause 3. Et s’inquiète publiquement de leur avenir, dans un monde où les outils de protections destinés à faire obstacle au piratage deviennent légion.

Chez Square Enix, on doit sabrer le champagne. En effet, le site TorrentFreak rapporte des propos de la fondatrice d’un des principaux forums dédiés au crack de jeux vidéo : celle-ci explique que… [Lire la suite sur ZDNet]

Mark Cuban invests in a Daily Fantasy #Sports startup founded by two professional fantasy players (Business Insider)

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Mark Cuban, the billionaire investor and owner of the Dallas Mavericks, has invested in Fantasy Labs Inc., a daily fantasy sports (DFS) company focused on… [Read more on Business Insider]

CES 2016 : le sex toy connecté d’E.Sensory promet des sensations fortes aux lectrices de textes érotiques (L’Usine Digitale)

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Jusqu’au CES 2016, L’Usine Digitale vous présente chaque jour une start-up française exposante. Aujourd’hui, coup de projecteur sur E-Sensory, qui a créé un sex toy connecté à des livres virtuels érotiques. Mais le projet de la jeune pousse est bien plus large : elle veut permettre à ses clients de ressentir des sensations physiques (froid, chaud, pulsations…) lorsqu’ils consultent des contenus numériques (films, jeux vidéos…) via différents types d’objets connectés, comme des vêtements…

[Lire la suite sur L’Usine Digitale]

La #gamification du tourisme : quand visiter devient un jeu (t.o.m)

Arpenter les rues de Florence, explorer la Chapelle Sixtine, bénéficier d’une vue imprenable sur la Place Saint-Marc à Venise… Non, ceci n’est pas la description d’une visite touristique « classique » de l’Italie. Toutes ces actions sont virtuelles et issues du célèbre jeu vidéo Assasin’s Creed 2, qui se déroule en Italie durant la Renaissance. Les jeux vidéo ont cette capacité d’immerger le joueur dans des villes criantes de réalisme. Le « gamer » explore la ville, à l’aide… [Lire la suite sur t.o.m]

Watch out Amazon, China is launching a Twitch rival called #PandaTV (VentureBeat)

With China’s e-commerce giant Alibaba last week trialling its own live-streaming video service to take on Netflix, it seems that a perhaps equally-large story from over the weekend was… [Read more on VentureBeat]

Watch Out, #Twitch: YouTube Gaming Set to Launch with Upgraded Live-Streaming Feature (Variety)

#CandyCrush Veterans Raise $6 Million to Make VR Games for the Masses (Re/Code)

Resolution Games / Solitaire Jester
Resolution Games / Solitaire Jester

Earlier, we ran this story ahead of its embargo. This was done in error and we apologize to the company.

The first high-end virtual reality headsets made for consumers are set to debut in the coming three quarters; until then, however… [Read more on Re/Code]

Time #Warner fait mieux que prévu avec la vidéo et les jeux (Challenges)

Time Warner a annoncé un bénéfice trimestriel meilleur que prévu grâce à un revenu des contenus en hausse chez Turner et aux performances des jeux vidéo “Batman: Arkham Knight” et “Mortal Kombat X”. /Photo d’archives/REUTERS/Mike Segar (c) Reuters

Time Warner a annoncé mercredi un bénéfice trimestriel meilleur que prévu grâce à un revenu des contenus en hausse chez Turner et aux performances… [Read more on Challenges]

#Nintendo quietly discontinuing Wii U’s TVii service in August (Mashable)

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Goodbye TVii. We hardly used you.

Nintendo is axing the much-hyped-yet-underdeveloped second screen service for its Wii U console, TVii. Before the Wii U’s 2012 launch, the company promised TVii would allow users to… [Read more on Mashable]

#Microsoft rénove son service musical pour rivaliser avec Apple et Spotify (Stratégies)

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Le géant informatique américain Microsoft a donné un coup de jeune à son service payant de musique pour tenter de rivaliser avec les géants du secteur, notamment Apple et Google Spotify. Nouveau nom pour commencer: XBox Music devient Groove Music. Et ce service sera… [Lire la suite sur Stratégies]

#Nintendo’s biggest star dashed any hopes it’ll make a virtual reality console any time soon (Business Insider)

Virtual reality can be fabulous, too.

Nintendo’s dedication to driving players towards in-person gaming experiences – “local multiplayer” in the parlance of gaming – is infamous, and sometimes to the detriment of its players’ interests.

Take, for instance, Nintendo’s approach to online gaming: the company only offers… [Read more on Business Insider]

“Youtube #Gaming” : Google veut se frotter à Twitch (ZDNet)

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Le moteur de recherche déclare donc la guerre à Amazon, récent propriétaire de la plate-forme de diffusion de compétitions ludiques.

Tendance lourde, la diffusion sur Internet voire à la télévision de compétitions de jeux vidéo rassemble de plus en plus de spectateurs en ligne, et pas seulement en Corée du Sud. Selon le spécialiste réseau des flux vidéo Qwilt, Twitch, le leader en la matière, représentait même 44% des stream en direct aux Etats-Unis pendant le… [Lire la suite sur ZDNet]

Watch Out: Mobile Gaming Might Get Even Crazier if #AppleWatch Succeeds (Re/Code)

In 2008, Apple accidentally became one of the most important gaming companies in the world.

The introduction of the iPhone’s App Store lowered longstanding barriers for software developers, and turned little-known startups like Rovio and Supercell — or, at least, their games Angry Birds and Clash of Clans — into household names. Smartphone and tablet gaming reached… [Read more on Re/Code]

Le youtubeur Angry Joe en rogne contre #Nintendo (Le Monde)

Epic fail (« grosse boulette ») : Angry Joe, auteur sur YoutTube de chroniques de jeux vidéo et dont la plupart des vidéos sont vues plusieurs centaines de milliers de fois, a publié samedi 4 avril une vive critique contre Nintendo. La raison de… [Lire la suite sur Le Monde]

Orange diffuse ses chaînes télé sur les consoles Sony #PlayStation (Le Figaro)

Les détenteurs de consoles peuvent s’abonner au bouquet de chaînes d’Orange depuis le PlayStation Store. Crédits photo : 77085636/jehuty18 – Fotolia

Le bouquet OCS (chaînes cinéma et séries) est disponible dès ce mardi auprès de 6 millions de joueurs en France.

OCS poursuit son offensive. Le bouquet de chaînes cinéma et séries d’Orange vient de signer un accord avec Sony Computer Entertainment lui permettant… [Lire la suite sur Le Figaro]

Sony’s New Spotify-Powered Music Service Goes Live For #PlayStation (TechCrunch)

#Nintendo’s mobile gaming move proves the company’s still got it (The Verge)

We might get something better than just smartphone Super Mario Bros.

Nintendo shook the gaming world today when it announced a partnership with DeNA, a Japanese company that makes free-to-play games for mobile phones. Calls for Nintendo to make smartphone games have been a… [Read more on The Verge]

Netflix finally comes to … the #Nintendo Entertainment System (VentureBeat)

Above: Browsing Netflix shows on the NES. Image Credit: Netflix
Above: Browsing Netflix shows on the NES.
Image Credit: Netflix

The mad scientists in Netflix’s engineering lab have come up with a way of streaming its videos to a 30-year-old gaming console.

Netflix now works on the Nintendo Entertainment System (via Polygon), which first debuted in the United States in 1985. The company got this crime against… [Read more on VentureBeat]

Un ancien de #Zynga veut “gamifier” la santé pour sensibiliser à l’obésité, aux dangers du tabac… (L’Usine Digitale)

digital-entertainment-post-zyngaDavid Ko, anciennement en charge du mobile chez le développeur californien de jeux sociaux Zynga (éditeur de Farmville notamment), a rejoint la start-up Rally Health. Son but : sensibiliser la population aux problématiques de santé public par le jeu.

Des sommes faramineuses sont dépensées chaque… [Lire la suite sur L’Usine Digitale]

#GRID, le service de jeux vidéo à la demande (Ludovia)

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Netflix et Spotify ont révolutionné notre manière d’accéder à la musique et au cinéma. GRID promet d’offrir les mêmes avantages et une aussi grande diversité de jeux, dont seul le…

[Lire la suite sur Ludovia]

10 millions de Français regardent des #vidéos quotidiennement sur le Web (Le Figaro)

Le sport et la Coupe du monde 2014 ont été très suivi. 5 millions d’internautes français ont consulté des vidéos de sport en juin 2014. Crédits photo : Anthony BIBARD / FEP / Panoramic/Anthony BIBARD / FEP / Panoramic

Médiamétrie a publié son bilan annuel d’Internet pour l’année 2014. Sport et jeux vidéo font partie des thématiques en vogue.

Chaque jour, 10,2 millions de Français regardent au moins une vidéo sur Internet. Dix ans seulement… [Lire la suite surr Le Figaro]

#Nintendo TVii : lancement annulé pour l’Europe (P-Nintendo)

Après des mois de silence complet, Nintendo a mis fin au suspens et confirme que le service Nintendo TVii ne sera tout simplement pas lancé en Europe…

[Lire la suite sur P-Nintendo]

Is Premium Mobile #Gaming Viable? (TechCrunch)

Sony s’allie à Spotify pour lancer #PlayStation Music (Le Figaro)

Capture d'écran de Spotify annonçant l'accord avec Sony
Capture d’écran de Spotify annonçant l’accord avec Sony

Le service de streaming musical Music Unlimited disparaît fin mars pour laisser place à PlayStation Music. Il permettra notamment d’accéder à tout le catalogue de Spotify dans son salon, et même durant une partie de jeu vidéo.

Adieu Music Unlimited! Le service musical en illimité de Sony, qui n’a jamais réussi à… [Lire la suite sur Le Figaro]

#Xbox One Gets HBO Go (TechCrunch)

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